这个效果我一开始以为是用混合做的,但实际动手以后发现细节差别很大。
线条还好,可以重新调整,重点是扭曲的方向没办法和原图做出一样的效果,而且用混合工具,两个数字之间也很难很好的融合在一起。
最后我选择了一种比较笨的方法,先做出一个立体字的框架,然后再用封套扭曲去做纹路。
来吧,让我们来看看这个条纹立体数字是如何完成的吧!